INVENTA OU RESPONDE | MANUAL DO MUNDO
Isso não é quiz!
A vitória depende de sua capacidade de confundir, não de saber a resposta certa! São 300 questões e seis temas: um jogador assume o comando e pega uma carta; ele pode ler a resposta da ficha – que é a correta- ou inventar outra qualquer. Os “espectadores” terão que adivinhar se a resposta é verdadeira ou inventada.
Em algumas cartas estão “dicas” de como inventar a melhor resposta.
Questões elaboradas equipe do Manual do Mundo!